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[28]寮 ミッションエリア([28]寮)/コメント [28]寮 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:テヅカ 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 28-1 -10 +10 110~230 【特技:何でもゲームにする】朱鷺戸沙耶(2) 【リトルプリンセス】棗鈴(5) 【すごく年上っぽい】あーちゃん先輩(3) ダークグレー 28-2 -10 +10 110~240 【どすこい担当】棗恭介(5) 【なんだかんだで真人大好き】宮沢謙吾(6) 【実はぬいぐるみがないと眠れない派】三枝葉留佳(6) 28-3 -10 +10 110~250 【愛称くぎゃー(ロシア風)】来ヶ谷唯湖(3) 【三食ササミ】笹瀬川佐々美(4) 【脳をどこかに置き忘れてきた】井ノ原真人(6) グレー 28-4 -10 +10 110~260 【髪の結い方が独特】朱鷺戸沙耶(4) 【喝!】神北小次郎(6) 【かぼちゃぱんつ派】能美クドリャフカ(6) 28-5 -10 +10 110~270 【かっこいいちーたーさん】来ヶ谷唯湖(5) 【2年で4番でピッチャー】笹瀬川佐々美(6) 【実はぬいぐるみがないと眠れない派】三枝葉留佳(6) ブラウン エリアクリア報酬: 27_喫茶店 << 28_寮 >> 29_クドの部屋 ミッションエリア([28]寮)/コメント 名前
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ミッション 毎週月曜日にリセットされるウィークリーと毎日6時にリセットされるデイリー・国家・討伐・特殊・ループミッションがある。 ミッションウィークリー デイリー 国家 討伐 特殊 ループミッション コメント ウィークリー 名称 詳細 報酬 今週もお疲れ様 ウィークリーミッションを完了(3回) ダイヤ100個装備強化の書×50 国家繁栄への道II 国家ミッションを完了する(20回) ダイヤ50個装備強化の書×40 狩人への道II 討伐ミッションを完了する(48回) ダイヤ50個装備強化の書×30 便利屋への道II 特殊ミッションを完了する(12回) ダイヤ50個装備強化の書×20 訓練を欠かさず 騎士団訓練を行う(1回) ダイヤ50個装備強化の書×10 デイリー 名称 詳細 報酬 今日も1日お疲れ様 デイリーミッションを完了(3回) ダイヤ50個騎士団共鳴石II×3装備強化の書×10 国家繁栄への道I 国家ミッションを完了する(5回) ダイヤ25個装備強化の書×4 狩人への道I 討伐ミッションを完了する(12回) ダイヤ15個装備強化の書×4 便利屋への道I 特殊ミッションを完了する(3回) ダイヤ10個装備強化の書×2 国家 名称 詳細 報酬 軍事技術(医療)I 調合を5回実行 経験値騎士団コイン×10強化の妖精×10 軍事技術(医療)II 調合を10回実行 討伐 名称 詳細 報酬 国家任務:討伐 該当のモンスターを15匹討伐 経験値騎士団コイン×10強化の妖精×10 敵地潜入任務I 任意のストーリーダンジョンを5回クリア 敵地潜入任務II 任意のストーリーダンジョンを10回クリア 敵地潜入任務III 任意のストーリーダンジョンを15回クリア 敵地潜入任務IV 任意のストーリーダンジョンを20回クリア 遺産を求めて 聖石の遺産(ルーン)を1回クリア 経験値 国王への挑戦状 国王の間(聖物)を1回クリア 焔龍深淵に挑む者 焔龍深淵に侵入する 幻炎の鏡地に挑む者 幻炎の境地に侵入する 晶狼深淵に挑む者 晶狼深淵に侵入する リブル戦役に挑む者 リブル戦役に侵入する 魔王軍の領地に挑む者 魔王軍の領地に侵入する 曜日ダンジョンに挑む者 曜日ダンジョンに侵入する(曜日ダンジョン一覧はこちら) 罪咎深淵に挑む者 罪咎深淵に侵入する (「遺産を求めて」「国王への挑戦状」は、ゲーム上の表記は「Iをクリア」となっているがIでなくても構わない) 特殊 名称 詳細 報酬 1日の始まりは挨拶からI 挨拶を1回する 経験値 1日の始まりは挨拶からII 挨拶を3回する 経験値 ループミッション 毎日10個のミッションをクリアすると報酬が貰える。 また、7日間連続でミッションを全て達成すると追加報酬を獲得できる。 コメント 名前 コメント
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このゲームのメインコンテンツ。「機動戦士ガンダム」のストーリーに沿ったミッションを、 No.1「ガンダム大地に立つ」から No.23「宇宙要塞ア・バオア・クー」まで、順番にクリアしていく。 ゲーム開始時には全ての地域がジオン公国軍の勢力下にあるのが、ミッションをクリアした地域から地球連邦政府軍の勢力下になっていく。 一度クリアしたミッションも自由に遊び直すことができ、新型モビルスーツの受け取りやレア装備の獲得のために、いくつかのミッションは何度も遊ぶことになる。 「宇宙要塞ア・バオア・クー」をクリアするとエンドロールが流れたあと、追加ミッション「気ままにハンマー」が各地で開放される。 これについてはこちらで詳しく解説する。 戦いの準備 ミッションに出撃する前に自機のカスタマイズをすることができる。 これについてはこちらを参照。 ミッションの進行 ミッションはたいてい3つ~9つのエリアからなる。各エリアでクリア条件が与えられるので、これを満たすように敵を倒し、味方を守る。 最終エリアのクリア条件を満たすとゴールが出現し、ゴールに到達するとミッションクリアとなる。 インスタントアイテム ミッション中に敵や建物から落ちる「攻撃力UP」「スピードUP」「連装ミサイル」などのインスタントアイテムは、 拾った回数が100回に達すると親父の解析が完了し、それぞれ同じ効果の「スペシャルパーツ」が支給される。 スペシャルパーツについては強化パーツを参照。 Vコンテナ 各面に「V」と書かれたコンテナ。青・黄・赤・灰(大)・灰(小)の5種類があり、青にはハンマー、黄にはシールド、赤には強化パーツがひとつ入っている。 灰色のものにはホワイトベースのパーツ(大)かホワイトベースの素材(小)がひとつ入っている。 コンテナと青箱 灰色の大きなコンテナは、いくつかのミッションの、決められたエリアに置かれていて、中には決められた色のVコンテナが入っている。 青い小さな資材箱の山(個人的に「青箱」と呼んでいる)は、さまざまなエリアに数多く分布し、中には回復アイテムか、まれにVコンテナが入っている。 灰色コンテナのあるミッション・青箱の多いエリアのあるミッションは、コンテナと青箱でまとめている。 HPとENの回復 敵機体、青箱、建物からHP・ENの回復アイテムが落ちることがある。 戦艦など大型の敵機体は装甲を破壊するとHP回復アイテムが、バーニアを破壊するとEN回復アイテムが落ちる。 ハンマーの中には「HP吸収」「EN吸収」の特殊効果を持つものがあり、また∀ガンダムはHP回復の特殊能力を持つ。 ミッション成功:リザルト画面 レビル将軍のビックリ戦果報告 「クリア時間」「撃破数」「最大衝撃」の3つから今回のプレイをこれまでのプレイと比べてくれる。 前回からの戦果の向上・低下に応じて、以下の4通りのコメントをする。 「常識を覆す力だ…完全にメガ粒子砲は時代遅れの遺物となったか。」 「恐ろしいほどの戦術眼を持っているな。既に、歴戦のパイロットを超越している。」 「むむ、やや戦果が落ちたな。少々つかれてはいないかね?ムリは禁物じゃぞ。」 「全体的に力が落ちているな。君と、君の大切な人の為に、少し休むと良いだろう。」 テムの戦闘後チェック ホワイトベース修理・・・獲得したホワイトベースのパーツ・素材を使って、ホワイトベースの拡張・修理をする。 戦利品結果報告・・・獲得したハンマー・シールド・強化パーツが一覧できる。 インスタントアイテム解析・・・拾ったインスタントアイテムの解析状況を確認できる。 教育データ吸い出し・・・戦闘中に成長した自機のレベルを吸い出して、教育データとして蓄積する。 ミッション失敗 ミッション中にHPが0になった場合はミッション失敗となる。 装備品のうち☆の付いていないものは一定確率で破壊され、また拾ったVコンテナもすべて失われる。 危険を感じたらすぐにポーズメニューからミッションを脱出すると、装備品の破壊は免れる。
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[33]寮 ミッションエリア([33]寮)/コメント [33]寮 エリア ステータス 出会う選手 ネコ:ユウサク 体力 EXP マニー アサルト ブレイブ カオス 33-1 -12 +12 120~250 【目的のためなら手段を選ばない】朱鷺戸沙耶(4) 【彼氏募集中】宮沢謙吾(7) 【なごみ2013王者】能美クドリャフカ(7) ライトグレー 33-2 -12 +12 120~260 【とりあえずぱっとしない】直枝理樹(7) 【不安】中村由香里(7) 【ビューティ☆かなちゃん】二木佳奈多(5) 33-3 -12 +12 120~270 【普通じゃないのか?】西園美魚(7) 【物音がした時に「なんだ、猫か」って言う役】棗鈴(6) 【不思議テール2013王者】三枝葉留佳(7) イエロー 33-4 -12 +12 120~280 【おまえ何者だ】来ヶ谷唯湖(7) 【がんばり屋さん】笹瀬川佐々美(6) 【底が知れない】あーちゃん先輩(4) 33-5 -12 +12 120~290 【スクレボ愛読者】朱鷺戸沙耶(6) 【不安】川越令(7) 【意外と世間知らず】二木佳奈多(7) クリーム エリアクリア報酬:2000友情ポイント、エナジードリンク×2、【はいっチーズ!】棗鈴 32_南校舎2F 廊下 << 33_寮 >> 34_河原 ミッションエリア([33]寮)/コメント 名前
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「カードショップ 男前」などでミッションを受けることができる。 ミッションをクリアすることでショップでは買えないカードが手に入ることもある。
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ミッション 最初から決められた兵器で各ミッションごとに指定されたクリア条件を満たすか、敵の首都を占領するか、敵の全部隊を撃破すればクリア。 ミッションをクリアすれば、そのミッションでプレイしたマップをフリープレイで選択できるようになったり、01,新兵訓練以外は新兵器を獲得できます。 ミッションのルール 05,南国自衛隊以外部隊の生産,配置ができない クリア後の部隊保存はできない ミッション一覧 01,新兵訓練 02,敵拠点を制圧せよ 03,戦場への長い橋 04,彼方よりの敵を撃て 05,南国自衛隊 06,水面下の敵に挑め 07,密林の要塞 08,バーミリオン諸島攻略戦 09,暖流と寒流 10,国境紛争 11,熱砂の攻防 12,海の怪物 13,ロストワールド 14,大富豪と石油王 15,雪と砲弾 16,索敵に命をかけた男たち 17,氷河に消えた将校 18,敵の補給部隊を叩け 19,クリムゾン島の反乱 20,スカーレット海峡突破作戦 21,狙われた小国 22,要塞都市を攻めろ 23,渚の決死部隊 24,塹壕 25,革命の日 ※[確認済み敵部隊]はすべて確認したわけではないのでそれ以外の兵器が出てくることもあると思います、あと途中でこんがらがったりで部隊数の数が間違ってる可能性があります、あくまで参考程度に考えといてください。 参考になります^ ^ -- 買ったばかり (2012-04-12 00 31 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/metalgear-arcade/pages/21.html
ミッションについて |一人又は1~4人協力で、協力の場合は同じ店内同士でならマッチングされる。 基本的に、与えられた課題を時間内にクリアすると成功。 使用武器に制限のある場合は、指定された武器のみが使用できる。 また、その武器は自分で所持していなくても、ゲーム側から貸与される。 SABC+失敗の5段階評価があり、ミッションの種類によって基準が違う。 MP5やSVD、CQCも借りられるミッションがあるので、買う前に試しで使ってみると使い勝手が分かるかもしれない。 ミッションによっては敵の硬さもマチマチなので、模擬戦の代わりに武器のテストに利用することも可能。 2.21のアップデートで、准尉から上の階級では成功失敗に関係なく昇格に必要なポイントが増減しなくなった。 初回クリアボーナスを稼ぐなら准尉に上がるまでに、Sランクを目指すなら失敗で(MG以外の)ロスがない准尉以上で挑戦するといい。 ※確認しないと忘れてるところは?にしてるので、補完ヨロシク。 訓練ミッション |オレンジの射撃訓練用ターゲットを倒すミッション。 時間内に規定数以上のターゲットを倒せば成功。 防御力は不要なので装身具をできる限り外したり軽いものにするなどして、素早く動けるようにした方が効率が上がる。あらかじめカスタマイズで、身軽な装身具セットを登録しておくと良い。 射撃訓練TypeA | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 MP5SD2のみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 移動と射撃の練習用。 横の細い路地にいるやつを見逃し易い。 射撃訓練TypeB | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP B.B / 15MG / 使用武器 MP5SD2のみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 狭いマップでの立ち回りの練習用。 中央の塔?の上にいるやつを見逃し易い。 グレネード訓練 | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 グレネードのみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 グレネードの練習用。 横の細い路地にいるやつを見逃し易い。 索敵訓練 | 難易度3 / 1人用 / 120秒 / MAP D.D / 15MG / 使用武器 制限なし ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 D.Dでの立ち回りの練習用。 プレイヤーが移動できる場所にしかいないので、しっかり探してみよう。 特に、路地側の2階部分にいるやつを見逃し易い。 狙撃訓練 | 難易度4 / 1人用 / 120秒 / MAP U.U / 20MG / 使用武器 SVDのみ ターゲットを12体倒すと成功。 20体倒すとSランク。 Sランククリアで[ベースボールキャップ(Cタイプ)]を獲得 スナイパーライフルの練習用。 U.Uのビルの屋上からスタート、下には降りられない。 ある程度ポジションを変えないと見えない奴がいるので、いないと思ったら移動してカメラ回すと良い。 特に左のビルの看板の裏、右側のビルの上が見逃し易い。 強襲ミッション |NPCを相手に、時間内に規定数以上の敵を倒せば成功。 規定数以上であれば、何体倒してもOK。時間一杯遊べる。 自分(味方)は何回死んでも失敗しない。 一騎当千 TypeA | 難易度1 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 20体倒すとSランク。 一騎当千 TypeB | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を15体以上倒すと成功。 25体倒すとSランク。 戦友と共に TypeA | 難易度1 / 1~4人用 / 120秒 / MAP M.M / 10MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 1人用に比べて敵が少し硬い。武器を買わずに一人でやるとSは難しいかも。 20体倒すとSランク。 戦友と共に TypeB | 難易度2 / 1~4人用 / 120秒 / MAP A.A / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を10体以上倒すと成功。 20体倒すとSランク。 制圧ミッション |NPCを相手に、時間内に規定数の敵を倒せば成功。 自分(味方)が規定数死ぬと時間内でも失敗。 孤軍奮闘TypeA | 難易度3 / 1人用 / 180秒 / MAP G.G / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を15体倒すと成功。味方が5体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeA | 難易度4 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を12体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeB | 難易度5 / 1人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を15体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[レッグホルスター(Dタイプ)]を獲得 四面楚歌TypeC | 難易度6 / 1人用 / 210秒 / MAP G.G / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 四面楚歌TypeD | 難易度9 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を12体倒すと成功。自分が3回倒されると失敗。 140秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeA | 難易度3 / 1人用 / 180秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 敵を10体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 120秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeB | 難易度5 / 1人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を15体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 120秒以内でクリアでSランク。 見えざる敵TypeC | 難易度8 / 1人用 / 240秒 / MAP A.A / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 グレネードマスタリーTypeA | 難易度4 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を10体倒すと成功。自分が5体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 CQCマスタリーTypeA | 難易度6 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を5体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 こちらはCQCだけに対して、敵は銃で攻撃をしてくるので無理に掴もうとすると倒される。 敵は壁越しに表示されるので落ち着いて一人づつ倒していくのがコツ。 130秒以内でSランク。 Sランククリアで[レッグホルスター(Cタイプ)]を獲得 CQCマスタリーTypeB | 難易度8 / 1人用 / 210秒 / MAP A.A / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を5体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 こちらもCQCだけに対して、敵は銃で攻撃をしてくる上に敵の位置情報は一切出ない。 130秒以内でSランク。 近接射撃TypeA | 難易度4 / 1人用 / 180秒 / MAP B.B / 25MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を10体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近接射撃TypeB | 難易度5 / 1人用 / 180秒 / MAP B.B / 20MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を12体倒すと成功。自分が5回倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 猛火の戦慄TypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 180秒 / MAP D.D / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を16体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[装身具]を獲得 猛火の戦慄TypeB | 難易度4 / 1~4人用 / 180秒 / MAP U.U / 25MG / 使用武器 RPG-7のみ 敵を16体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 グレネードファイトTypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 150秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を12体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 Sランククリアで[装身具]を獲得 グレネードファイトTypeB | 難易度5 / 1~4人用 / 150秒 / MAP A.A / 20MG / 使用武器 グレネードのみ 敵を12体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 90秒以内でクリアでSランク。 ガトリング・ラピッドTypeA | 難易度3 / 1~4人用 / 210秒 / MAP U.U / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 130秒以内でクリアでSランク。 ガトリング・ラピッドTypeB | 難易度4 / 1~4人用 / 210秒 / MAP G.G / 30MG / 使用武器 制限なし 敵を24体倒すと成功。味方が8体倒されると失敗。 130秒以内でクリアでSランク。 ショットガンバトルTypeA | 難易度4 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 ショットガンバトルTypeB | 難易度6 / 1~4人用 / 210秒 / MAP B.B / 30MG / 使用武器 M870 CUSTOMのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近距離戦闘TypeA | 難易度6 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を20体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 120秒以内でクリアでSランク。 近距離戦闘TypeB | 難易度8 / 1~4人用 / 210秒 / MAP L.L / 30MG / 使用武器 CQCのみ 敵を15体倒すと成功。味方が10体倒されると失敗。 敵はスモークグレネードやショットガンを積極的に使ってくるので装身具で守備力やスキルを上げておかないとSはおろかクリアも難しい。 120秒以内でクリアでSランク。 ポルターガイストTypeA | 難易度5 / 1~4人用 / 240秒 / MAP M.M / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を20体倒すと成功。味方が10回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 ポルターガイストTypeB | 難易度7 / 1~4人用 / 240秒 / MAP D.D / 35MG / 使用武器 制限なし 敵を25体倒すと成功。味方が10回倒されると失敗。 敵が常にステルス状態。 140秒以内でクリアでSランク。 無限の戦火TypeA | 難易度8 / 1~4人用 / 180秒 / MAP D.D / 20MG / 使用武器 制限なし 敵を18体倒すと成功。味方が6体倒されると失敗。 140秒以内でクリアでSランク。 防衛ミッション |NPCを相手に、自軍の拠点を守りきれば成功。 拠点を敵に制圧(ゲージがあり、0%にされると)失敗。 自分(味方)は何回死んでも失敗しない。 拠点防衛TypeA | 難易度2 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 敵の防具が軽装備っぽいのと、拠点に近づくまで撃ってこないので割と楽。 しかし、一度潜入されると一気にガタガタになるので、リロードのタイミングなどに注意。 コツとして、まず付近のドラム缶を爆破し、拠点より後ろ側に立ち、店側か反対の壁沿いに移動しつつアサルトライフルで接近する敵を駆逐していくと楽。 敵が拠点内に一定時間以上居続けると5%刻みで減っていく。ゲージ100%でSランク。 拠点防衛TypeB | 難易度5 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 拠点防衛TypeC | 難易度6 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 敵は常時ステルス状態なので敵の位置を素早く察知し的確に当てておかないと弾が無くなったり拠点を取られる事になるので注意。 拠点防衛TypeD | 難易度7 / 1人用 / 150秒 / MAP M.M / 25MG / 使用武器 制限なし 拠点を時間内守りきれば成功。 ゲージ100%でSランク。 敵の数が非常に多く、メイン武器だけでは弾が足りないのでサブ武器もフル活用しよう。 無駄撃ちをしすぎるとリロードする弾がなくなるので正確な射撃が求められる。 潜入ミッション |NPCを相手に、時間内に指定された場所(拠点)に入れば成功。 自分(スネーク)が敵に見つかっても失敗にはならないが、一度でも倒されると失敗。 体力が極端に少なく、発見された場合アサルトライフルを2,3発食らえば戦闘不能になるので逃げ切るのは難しい。 また、スネークの移動速度はプレイヤーの装備の重さに影響されている模様(バグ?)。 防御力はなぜか固定されているらしく、始める前にカスタマイズで出来るだけ軽装にしてからミッションを選ぶと良いかも。 潜入TypeA | 難易度3 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 15MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(黒)]を獲得 潜入TypeB | 難易度4 / 1人用 / 120秒 / MAP L.L / 20MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(黄)]を獲得 潜入TypeC | 難易度5 / 1人用 / 120秒 / MAP M.M / 20MG / 使用武器 CQCのみ 60秒以内にクリアするとSランク。 スタートとゴールがTypeAと逆になっている。 右側を物陰に隠れつつ素早く通り抜けることが60秒以内にゴールするコツ。 Sランククリアで[アイウェア(赤)]を獲得 潜入TypeD | 難易度6 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 30MG / 使用武器 CQCのみ 90秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(橙)]を獲得 潜入TypeE | 難易度7 / 1人用 / 180秒 / MAP D.D / 30MG / 使用武器 CQCのみ スタートとゴールがTypeDと逆になっている。 Sどころかクリアすら難しい。 90秒以内にクリアするとSランク。 Sランククリアで[アイウェア(茶)]を獲得 情報はこちらへ 制圧のは業火じゃなくて猛火では? -- 名無しさん (2011-01-22 21 36 00) ミッションSクリアでもらえる装備、追記しておきますね。 難易度4《狙撃訓練》Sランククリアで、ベースボールキャップ(Cタイプ)を獲得できる。 難易度5《四面楚歌》TypeBSランククリアで、〔レッグホルスター(Dタイプ)〕が獲得できる。 難易度6《CQCマスタリー》Sランククリアで、〔レッグホルスター(Cタイプ)〕が獲得できる。 -- M (2011-01-28 11 22 51) これは小ネタになるのかな? 《素早さ重視》ミッションモードには敵がマーカーで攻撃して来ないものがあり、その場合は防御力は不要なので装身具をできる限り外したり軽いものにするなどして、素早く動けるようにした方が効率が上がる。あらかじめカスタマイズで、身軽な装身具セットを登録しておくと良いだろう。 ところで、小ネタや全体的な事を書き込める場所も、作ってくれると有り難いです。 -- M (2011-01-28 12 09 39) 高知県はMGAがラウンド1にしかない。1クレ100円ってのは少し高い気もするけど -- 名無しさん (2011-02-01 20 01 44) Mさん、更新しておきました。装身具のページも項目を追加しておきましたよ -- S (2011-02-01 22 35 41) 更新ありがとうございました。 あと、追加で小ネタを3つほど。 1.知っている人も多いかと思いますが、ステルス迷彩は【WP G.】(焼夷手榴弾)などを使って燃やせば、よく見えるようになります。 2.グレネードを投げても気付かれて避けられてしまう事がありますが、投げる角度や距離を調節する事で、地面に着くか着かないかで爆発させる事が可能。この方法なら避けようがなく必中です。 3.銀チケットの簡単入手方法。MGが残っている状態でゲームを終了するとチケットの抽選が行われますが、これを利用すれば銀チケットなら簡単に入手できます。 『67MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が1回。銅×2が4回。 『115MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が3回、銅×2が2回。 『210MGが残っている状態での抽選結果』5回中、銀・銅が2回、銅×2が3回。 お金でチケットを買うようなものですが、シルバーチケットがほとんどない序盤では、挑戦してみる価値はあるかと思われます。 自分は経験ありませんが、稀に抽選でゴールドチケットがもらえる場合もあるそうですね。 -- M (2011-02-02 16 15 49) ミッションSランククリアで入手できる装身具のデータです。 戦友と共に TypeB(難易度2、1?4人用)チェストハーネスDタイプ(通常色)。 グレネードファイト TypeA(難易度3、1?4人用)Sランククリアで、レッグポーチCタイプ(通常色)。 ショットガンバトル TypeA(難易度4、1?4人用)レッグポーチDタイプ(通常色)。 拠点防衛 TypeD(難易度7、一人用)タクティカルアーマーCタイプ(通常色)。 -- M (2011-02-20 18 37 10) CQCマイスタリーの補足です。TypeAは敵が壁越しでも赤く表示されますがTypeBは敵の位置情報が一切非表示なのでその分かなり難しくなります -- FREEDOM (2011-04-05 01 13 22) 拠点防衛TypeCは敵が常時ステルス状態なので相手の位置を正確につかまないとSはおろかクリアも難しい事でしょう。TypeDは敵の数が非常に多いのでメインだけではなくサブの武器をいかにうまく使っていくかが成功のカギを握るでしょう -- FREEDOM (2011-04-05 01 18 57) 誰か共同も含めてミッションすべてSにした人います? -- 名無しさん (2011-05-17 22 23 39) どうしても「ガトリング・ラピッド」で敵に逃げられてしまい、クリアできません。敵を追いかけるよりも1箇所に留まって待ち伏せする方がよいのでしょうか? -- 名無しさん (2011-06-16 22 04 53) 多人数でやればおけ -- 名無しさん (2011-06-17 11 12 22) 一人用の潜入以外は大体「待ち」でクリアできるかも。 -- 名無しさん (2011-09-30 14 36 55) 名前 コメント
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スイーツを作ったり、オーブンを掃除したり、心の叫びをしたときにお店のお客さんがスイーツを注文してきます。 注文されたスイーツを納品するとポコリをもらえます。 また、納品相手が「男の子」、「女の子」以外の時は評判が上がります。 評判は 現在の評判/目標の評判 で表示されます。 目標の評判まで評判が上がるとシロップなどが登場し、通常よりも難しいミッションが課せられます。 ミッションは途中中断することができません。品評会の納品や、納品が必要なイベントは先に受けているミッションをクリアするまでできなくなります。 受けているミッションは厨房の中段に表示されます。
https://w.atwiki.jp/mgspwkouryaku/pages/19.html
COLLABORATIONS/×モンスターハンター シリーズ累計2770万本を出荷した人気ゲーム「メタルギア ソリッド」のPSP用最新作「メタルギア ソリッド ピースウォーカー」の完成発表会が7日あり、開発を手掛けた小島秀夫監督らが登場した。発表会ではPSP最高となる累計400万本を出荷した人気ソフト「モンスターハンターポータブル2ndG」とのコラボレーションが明かされた。「モンスターハンター」のモンスターが「メタルギア」にも登場し、実際に戦うミッションが楽しめる。 MGSPW×MHP2G! 「モンスターハンターポータブル2ndG」でおなじみのモンスターたちが「メタルギアソリッド ピースウォーカー」に登場! "モンスター島"でスネークと様々なアクションが展開される! スネークが「ティガレックス」「リオレウス」「ランボス」を狩る!? CO-OPS(協力プレイ)にて最大4人でのプレイが可能! 「トレニャー」や「アイルー」などおなじみのキャラも登場! フィールドに設置されたレーション焼きセット「レーション焼き」、より高い効果にすることも可能! 画像 +... 動画 感想 銃で狩るところがまたいいですね。 大塚さんの声で「上手に焼けました」はウケたw 名前 コメント
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ミッションは一定の条件をクリアすれば報酬が貰える、といったコンテンツですが 条件・期間・内容等で大きく3つの種類に分かれます。 デイリーミッション デイリーミッションは1日1度、日替わりで内容が変化するミッションです。 制限時間内(翌日のデイリーミッションに更新されるまでの間)に、すべての条件をクリアすれば報酬を得ることができます。 得られる報酬は10クリスタルですが、毎日続ければ1ヵ月で300クリスタルの収入になると考えると あながち馬鹿にならない量になります。 無課金でのプレイの場合、少しずつでも確実に得られるこのデイリーミッションがクリスタルのメイン収入源となるので 出来るだけ毎日こなすようにして、地道にクリスタルを貯めていきましょう。 デイリーミッションは毎日9 00に更新されます。 司令官報酬 司令官報酬は、国家レベルを一定以上まで上げることで報酬を獲得するボーナスミッションです。 該当レベルに達すれば、英雄・トロン・コスメント・クリスタルなどの報酬をまとめて得ることができます。 時間制限は無く、達成した報酬はそのまま残しておいていつでも受け取りが可能ですが、 基本的に国家運営に役立つものばかりなので、更なる国家発展のためにしっかりと貰っておきましょう。 達成ミッション 施設をアップグレードして収入を上げる、特殊任務のエピソードを進行させるなど 様々な条件をクリアして報酬を得るタイプのミッションで、時間制限は特にありません。 ここでのミッションは、普通に進めていれば自然と達成しているような内容のものが多く、 得られる報酬もゴールド・鉱物などが主なので、無理に達成する必要はありません。 こちらはあまり意識せず、達成しているのに気が付いたらとりあえず受け取っておこう、といった感じでOKです。